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Kapitel Projekte

Industrial Design & Visuelle Kommunikation

Eine Auswahl von Projekten aus den Bereichen Industrial Design, Product Design und visuelle Kommunikation.
Jedes Projekt entsteht aus dem Gleichgewicht zwischen Funktion, Prozess und Identität.
Vom physischen Produkt bis zur grafischen Gestaltung bleibt das Ziel dasselbe: klare, essenzielle und konkrete Lösungen zu entwickeln.

INDUSTRIAL DESIGN

Perfectly Imperfect

Komplexität durch den Prozess reduzieren

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INDUSTRIAL DESIGN

Urban E-Bike

Eine neue Identität für urbane Elektromobilität

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EXPERIMENTAL CONCEPT

Ein neues Bewegungskonzept

Experimentelles Mobilitätskonzept zwischen Gleichgewicht, Bewegung und Emotion

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VISUAL COMMUNICATION

Werbevideo

Storytelling zwischen Grafik und Bewegung gestaltet

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WEB DESIGN

Skischule Ladurns

Klarheit schaffen, bevor die Website entsteht

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E-COMMERCE

Tesone Alimentari – Südtirol

Den Kunden in die Lage versetzen, das Werkzeug selbstständig zu nutzen, ohne auf den Designer angewiesen zu sein.

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Archiv Kapitel

Methode, Recherche und gestalterisches Denken

Eine Sammlung von Artikeln, die erzählen, was vor dem eigentlichen Ergebnis geschieht.

Von den ersten Skizzen über die Überprüfung bis hin zu Zweifeln und Fehlern – jedes Projekt wird zu einer Gelegenheit, den Prozess dahinter besser zu verstehen. Denn Gestalten bedeutet nicht nur, ein Ergebnis zu erreichen, sondern einen Weg aus Beobachtung, Fragen und kontinuierlicher Überprüfung aufzubauen.

Wie entsteht eine Idee?

Von der Recherche bis zur Modellierung: das Konzept 360

Wenn Beobachtung, Bewegung und Experimentieren Teil des Gestaltungsprozesses werden.

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Der Fehler, den jeder Designer nur einmal machen sollte.

Wenn das Überspringen eines Schrittes im Gestaltungsprozess zur wichtigsten Lektion des gesamten Projekts wird.

Eine Reflexion über den Wert der Überprüfung, die Bedeutung von Modellen und darüber, warum Eile ein schlechter Begleiter im Designprozess ist.

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Ich entwerfe keine Logos. Ich entdecke sie

Ein Paradox des Designs

Die wichtigste Arbeit besteht nicht darin, ein Logo zu zeichnen. Sie besteht darin, zu erkennen, was bereits vorhanden ist, und daraus ein Zeichen zu entwickeln, das ein Unternehmen repräsentieren kann.

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Braucht man im Zeitalter der künstlichen Intelligenz noch 3D-Modelle?

Validierungs- und Prototypingphase. Kunde: CircaBike.

Ein 3D-Modell dient nicht nur dazu zu zeigen, wie ein Objekt aussehen wird. Es hilft zu verstehen, ob dieses Objekt tatsächlich realisierbar ist.

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